オンラインゲームの現状


国内主要オンラインゲーム種類

  • スポーツベッティング
  • ロト 宝くじ
  • ライブカジノ
  • ゲーム

オンラインカジノ事業スキーム


オンラインゲームの構造

サイト運営社

プレイヤーは、オンラインゲームサイトにアクセスしてゲームを行います。
ゲームサイトは自前のゲーム以外に、ゲーム提供社が提供するゲームを自社のサイトで遊べるように行います。

ゲーム開発社

ゲーム開発社は、ゲーム提供社にゲームを提供す
ることによって、自社のゲームがプレイヤーに届くことになります。

ゲーム提供社

ゲーム提供社は、各サイト運営社に自社もしくは
ゲーム開発社から提供を受けたゲームを提供します。

決済システム

サイト運営社は、プレイヤーのゲームに対する決済をクレジットカード、Paypal、デビットカード、暗号通貨の交換所などを経由して決済を行います。

オンライゲームライフサイクル

企画・開発・テスト

ゲームデベロッパーは、企画→開発→テストを経て、完成します。

リリース

完成したゲームは、ゲームデベロッパー上のサーバーに掲載され、プラットフォーマー経由でプレイヤーに届きます。

人気の低下

一般的に、新しいゲームは人気が高く、時間経過とともに低下していきます。当然ながら「良い」ゲームほど、低下速度が緩くなります。

オンラインゲームの現状(世界)


コロナによって急上昇

コロナによって、オンラインゲーム市場は短期的に急上昇しています。
当社取引先を見ると、この期間の売上は4倍〜10倍に達したとのことです。
コロナが収束したあと売上は下がるでしょうが、各社はコロナ前よりは高い水準で落ち着くと予測しています。