オンラインゲームの現状
国内主要オンラインゲーム種類
- スポーツベッティング
- ロト 宝くじ
- ライブカジノ
- ゲーム
オンラインカジノ事業スキーム
オンラインゲームの構造
サイト運営社
プレイヤーは、オンラインゲームサイトにアクセスしてゲームを行います。
ゲームサイトは自前のゲーム以外に、ゲーム提供社が提供するゲームを自社のサイトで遊べるように行います。
ゲーム開発社
ゲーム開発社は、ゲーム提供社にゲームを提供す
ることによって、自社のゲームがプレイヤーに届くことになります。
ゲーム提供社
ゲーム提供社は、各サイト運営社に自社もしくは
ゲーム開発社から提供を受けたゲームを提供します。
決済システム
サイト運営社は、プレイヤーのゲームに対する決済をクレジットカード、Paypal、デビットカード、暗号通貨の交換所などを経由して決済を行います。
オンライゲームライフサイクル
企画・開発・テスト
ゲームデベロッパーは、企画→開発→テストを経て、完成します。
リリース
完成したゲームは、ゲームデベロッパー上のサーバーに掲載され、プラットフォーマー経由でプレイヤーに届きます。
人気の低下
一般的に、新しいゲームは人気が高く、時間経過とともに低下していきます。当然ながら「良い」ゲームほど、低下速度が緩くなります。
オンラインゲームの現状(世界)
コロナによって急上昇
コロナによって、オンラインゲーム市場は短期的に急上昇しています。
当社取引先を見ると、この期間の売上は4倍〜10倍に達したとのことです。
コロナが収束したあと売上は下がるでしょうが、各社はコロナ前よりは高い水準で落ち着くと予測しています。